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Ici vous pouvez télécharger le fichier APK "Ardennes Offensive" pour Android gratuitement, pour télécharger la version apk du fichier - 4.4.0.1 sur votre Android appuyez simplement sur ce bouton. C'est simple et sécurisé. Nous fournissons uniquement les fichiers apk d'origine. Si l'un des éléments de ce site viole vos droits, veuillez nous en informer

Captures d'écran pour Ardennes Offensive
  • Offensive allemande des Ardennes 1944 (limite de tours)
  • Offensive allemande des Ardennes 1944 (limite de tours)
  • Offensive allemande des Ardennes 1944 (limite de tours)
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  • Offensive allemande des Ardennes 1944 (limite de tours)
Description pour German Ardennes Offensive 1944 (turn-limit)

Il s'agit de la version à tour de rôle d'Ardennes Offensive 1944, un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant sur le front occidental pendant la Seconde Guerre mondiale, offrant le côté allemand de la bataille des Ardennes.


La bataille historique a eu lieu en décembre 1944 dans les Ardennes, en Belgique, où les forces américaines se sont battues contre une grande offensive allemande. Ce fut la plus grande bataille terrestre de la Seconde Guerre mondiale à laquelle les États-Unis participèrent directement.


Dans le jeu, vous contrôlez les forces armées allemandes et votre tâche principale est d'atteindre Bruxelles, ce qui vous ouvrirait une route vers la ville portuaire stratégique d'Anvers. Cela diviserait essentiellement les Alliés en deux, provoquant, espérons-le, suffisamment de tensions politiques pour forcer les Alliés à signer un traité de paix.


La partie est terminée si :
+ les Allemands atteignent plus de 180 Points de Victoire, ou
+ les Allemands contrôlent moins de 10 Points de Victoire.


TRAITS:
+ Longue durée : grâce à la variation intégrée et à la technologie d'intelligence artificielle intelligente du jeu, chaque jeu offre une expérience de jeu de guerre unique.
+ Compétitif : mesurez vos compétences par rapport à d'autres qui se battent pour les premières places du Temple de la renommée.
+ Difficile : Écrasez rapidement l'ennemi et gagnez le droit de vous vanter sur le forum.
+ Bonne IA : Au lieu de simplement attaquer en ligne directe vers la cible, l'adversaire IA équilibre entre les objectifs stratégiques et les tâches plus petites comme l'encerclement des unités proches.
+ Paramètres : diverses options sont disponibles pour modifier l'apparence de l'expérience de jeu : changer le niveau de difficulté, la taille de l'hexagone, la vitesse d'animation, choisir le jeu d'icônes pour les unités (OTAN ou RÉEL) et les villes (rond, bouclier, carré, bloc de maisons), décidez ce qui est dessiné sur la carte, et bien plus encore.
+ Deux jeux d'icônes : Unités réelles ou de style OTAN.
+ Prend en charge le jeu occasionnel : facile à prendre en main, à laisser tomber, à continuer plus tard.
+ Jeu de stratégie adapté aux tablettes : adapte automatiquement la carte à n'importe quelle taille/résolution d'écran physique, des petits smartphones aux tablettes HD, tandis que les paramètres vous permettent d'affiner les tailles d'hexagone et de police.
+ Précision historique : la campagne reflète la configuration historique et utilise les noms et les emplacements des divisions qui ont combattu pendant la bataille des Ardennes pendant la Seconde Guerre mondiale.




Politique de confidentialité (texte intégral sur le site Web et le menu de l'application) : Aucune création de compte n'est possible, le nom d'utilisateur inventé utilisé dans les listes du Temple de la renommée n'est lié à aucun compte et n'a pas de mot de passe. Les données de localisation, personnelles ou d'identification de l'appareil ne sont en aucun cas utilisées. En cas de plantage, les données non personnelles suivantes sont envoyées (via le formulaire Web à l'aide de la bibliothèque ACRA) pour permettre une solution rapide : suivi de la pile (code qui a échoué), nom de l'application, numéro de version de l'application et numéro de version de le système d'exploitation Android. L'application ne demande que les autorisations dont elle a besoin pour fonctionner.


Conflict-Series de Joni Nuutinen propose depuis 2011 des jeux de société de stratégie Android très appréciés, et même les premiers scénarios sont toujours activement mis à jour. Les campagnes sont basées sur les mécanismes de jeu éprouvés que les passionnés de TBS (stratégie au tour par tour) connaissent à la fois des jeux de guerre classiques sur PC et des légendaires jeux de société sur table. Je tiens à remercier les fans pour toutes les suggestions bien pensées au fil des ans qui ont permis à ces campagnes de s'améliorer à un rythme beaucoup plus élevé que ce dont tout développeur indépendant solo pourrait rêver. Si vous avez des commentaires sur cette série de jeux de société, veuillez utiliser le courrier électronique, de cette façon, nous pouvons avoir une conversation constructive sans les limites du système de commentaires du magasin. De plus, parce que j'ai énormément de projets sur plusieurs magasins, il n'est tout simplement pas judicieux de passer plusieurs heures chaque jour à parcourir des centaines de pages réparties sur Internet pour voir s'il y a une question quelque part - envoyez-moi simplement un e-mail et je vous répondrai. Merci de votre compréhension!

Historique des versions German Ardennes Offensive 1944 (turn-limit)
Nouveau dans Ardennes Offensive 4.4.0.1
+ Paramètre : Assombrir la carte pendant la nuit
+ Paramètre : Afficher le nombre de fatigue au lieu du marqueur FA
+ Paramètre : Force de l'ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle déplace (indiqué dans Unit Info ou Unit Tally)
+ Couper les pirogues etc. les structures défensives immobiles peuvent perdre des PV (20 % de chances)
+ Icône Nouvelle forêt : Forêt/Marais dessiné plus grand si couvert par l'unité (meilleure visibilité)
+ Réglage : Activer/Désactiver les marqueurs |||,== (Forêt, Marécage)
+ L'unité de retrait favorise le nettoyage / les villes plus
+ Nettoyage HOF
Nouveau dans Ardennes Offensive 4.2.1.1
v4.2.1
+ uniforme allemand sur le type d'unité Volksgrenadier
+ Affiner les priorités de l'IA (posture initiale plus défensive, offensives moins risquées)
+ Taille de l'application plus petite
+ Correction de tri

HOF v4.2
+ Réglage: Activer / désactiver les unités Volksgrenadier
+ Réglage: Afficher le terrain sur la minicarte (légère variation de couleur)
+ Réglage: groupé Options liées à la mini-carte
+ Le décompte des unités comprend séparément les PV perdus par le bombardement-barrage (prise II)
+ Correction de bogue: les unités d'IA encerclées étaient trop passives
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Ardennes Offensive 4.2.1.0
v4.2.1
+ Uniforme allemand sur le type d'unité Volksgrenadier
+ Amélioration des priorités de l'IA (posture initiale plus défensive, offensives moins risquées)
+ Taille d'application plus petite
v4.2
+ Réglage: Activer / désactiver les unités Volksgrenadier
+ Réglage: Afficher le terrain sur la mini-carte (légère variation de couleur)
+ Paramètre: Options liées à la mini-carte groupée
+ Le décompte des unités comprend séparément les PV perdus par bombardement-barrage (prise II)
+ Correction de bogue: Les unités d'IA encerclées étaient trop passives
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Ardennes Offensive 4.2.0.0
+ Réglage: Activer / Désactiver les unités Volksgrenadier
+ Réglage: Afficher le terrain sur la minicarte (légère variation de couleur)
+ Réglage: Options liées à la minicarte groupée + Le décompte des
unités comprend séparément les PV perdus par bombardement-barrage (prise II)
+ Correction de bogue: AI encerclé les unités étaient trop passives
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Textes-guides mis à jour et fautes de frappe corrigées
+ Suppression du segment show-hide Intelligence de l'option War-Status
Nouveau dans Ardennes Offensive 4.1.6.0
v4.1.6
+ Unit Tally inclut séparément les HP perdus par bombardement-barrage
+ Suppression du paramètre ON-OFF de la boîte de dialogue Confirmer la fin du tour
+ Ajout de drapeaux US / UK aux unités alliées
+ Lissage des images sur-optimisées
+ Rivières plus brillantes
v4.1.4
+ Réglage: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Réglage: Minimap inclut le réseau chemin de fer-route en couleur noire
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Ardennes Offensive 4.1.4.1
v4.1.4
+ Paramètre: Afficher la mini-carte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Paramètre: La mini-carte comprend le réseau ferroviaire-routier en couleur noire
+ Suppression de la bibliothèque d'assistance Google: Plus petite taille de l'application mais les boîtes de dialogue peuvent sembler différentes
+ HOF effacé des scores les plus anciens

v4. 1.2
+ Réglage: L'option de taille pour les flèches de mouvement
+ route ne donne un mouvement moins cher que lors du déplacement de son propre hexagone vers son propre hexagone
+ AI: prise de décision tactique améliorée (si le combat à proximité ignore davantage les villes)
+ limites de vitesse d'animation maintenant 600 ms - 1400
Nouveau dans Ardennes Offensive 4.1.2.0
+ Paramètre: l'option de taille pour les flèches de mouvement
+ route ne donne qu'un mouvement moins cher lors du déplacement de son propre hexagone vers son propre hexagone (pas vers l'hexagone ennemi, pas la bataille)
+ nuages ​​de bataille désactivés, assombrir les unités endommagées, étiquettes de carte pour les versions vraiment anciennes d'Android
+ AI: Prise de décision tactique améliorée (si le combat à proximité ignore davantage les villes)
+ Limites de vitesse d'animation maintenant 600 ms - 1400 ms
+ Optimisations graphiques: Round II
Nouveau dans Ardennes Offensive 4.1.0.0
+ Historique des unités pour les unités de combat au sol (Sélectionnez l'unité - Informations - Historique des unités)
+ 10 actions d'annulation par campagne (ne s'applique que lorsque vous vous déplacez dans l'hexagone que vous contrôlez : Désélectionnez l'unité - Principal - Annuler)
+ Carte de force: affichez la force de vos forces sur la mini-carte, accès via Str: bouton Carte sur la partie inférieure de l'écran
+ Optimisations graphiques (mise à jour plus rapide de l'écran, taille de l'application plus petite)
+ AI: priorité accrue de prise grandes villes ennemies
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Ardennes Offensive 4.0.0.0
+ US M1 57mm Antitank Guns (nouveaux jeux uniquement)
+ Le décompte des unités inclut la liste des unités avec le plus de batailles
+ Le décompte des unités inclura les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Réglage: les unités mécanisées peuvent parfois perdre des PM en raison d'une panne de carburant (désactivée par défaut)
+ Raccourcir le bombardement / le barrage en cas de coup (tours suivants)
+ Réglages du logo (compatibilité avec les icônes adaptatives)
+ Nouveau fond de carte ancien jaunâtre # 22
+ Augmentation de la taille maximale de la mini-carte à 20
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Ardennes Offensive 3.7.8.0
+ Réglage: Activer / désactiver les canons anti-aériens
+ Augmentation de la taille maximale de la carte minimale de 16 à 18
+ Si une unité a plusieurs ressources du même type affectées, l'une d'elles sera renvoyée dans le pool de ressources entre les tours.
+ Fonctionnalité Big Advance supprimée (ressources supplémentaires pour gagner plus de 13 PV en un tour)
+ 50 nouvelles citations d'histoire militaire
Nouveau dans Ardennes Offensive 3.7.6.2
v3.7.6
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste (2e ronde)
+ Réglage: Fond de marqueur HP: changement de couleur (vert = élevé, jaune = moyen, rouge = faible) ou blanc (à différents niveaux de luminosité)
+ Setting: Victory UNIQUEMENT après avoir contrôlé TOUS LES VP
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-)
Nouveau dans Ardennes Offensive 3.7.6.0
v3.7.6
+ Setting: Victory UNIQUEMENT après avoir contrôlé TOUS LES VP
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-) pour mieux fonctionner sur les petits écrans
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste

v3.7.4
+ Nouvelle ressource: Canons anti-aériens [AA] - Réduit les attaques par l'ennemi
+ Campagne: Malmedy devient une ville allemande d'approvisionnement
Nouveau dans Ardennes Offensive 3.7.4.0
v3.7.4
+ Nouvelle ressource: Canons anti-aériens [AA] - Réduit les mitraillages de l’aviation ennemie
+ Campagne: Malmedy devient une ville allemande d'approvisionnement afin de réduire le calcul des itinéraires d'approvisionnement
+ Réglage: activer / désactiver les premiers secours, les commandes spéciales, ou appeler le support
+ HOF affiche les scores avec le niveau de difficulté normal en premier
+ HOF effacé des scores les plus anciens

v3.7.2
Le bouton Taille des icônes de l'unité a une plus grande plage
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
Nouveau dans Ardennes Offensive 3.7.2.0
v3.7.2
+ Le bouton Taille des icônes d'unités a une plus grande portée (des plus petites icônes aux unités surdimensionnées)
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ HOF effacé des scores les plus anciens

v3.7
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: appuyez sur la zone sélectionnée, cliquez sur le bouton «map» dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur route / chemin de fer [##]
+ Réglage: activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
+ Le maximum de MPs dans la zone arrière peut être obtenu à partir de MP Depot
Nouveau dans Ardennes Offensive 3.7.0.0
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: touchez la zone sélectionnée, touchez le bouton 'map' dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Stats: Nombre d'unités encerclées multiplié par 5 pour empêcher le graphique d'être simplement une ligne plate
+ Les touches situées juste entre les éléments du menu sont ignorées pour éviter les frappes accidentelles
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de route / chemin de fer [##]
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
+ Réduction de l'unité MPs maximale dans la zone arrière peut obtenir de MP Dépôt
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